平面铣是UG CAM 加工中的一个基本加工方法,在使用NX 软件进行零件加工的教学实践中,经常发现学生在创建平面铣操作时,出现“没有在岛的周围定义要切削的材料”等错误提示,或其他无法生成刀轨的情况。 根本原因在于学生对平面铣边界的概念理解不足及设置不合理导致[1]。 因此,针对平面铣中的相关概念及难点,通过不同零件的加工设置分析,进行部分归纳和总结。
1 平面铣的特点
平面铣用于移除垂直于固定刀轴的平面切削层中的材料,主要用来加工平底直壁的零件,可用于平面轮廓、平面区域或平面岛屿的粗加工和精加工,它平行于零件底面进行多层铣削,是一种两轴半的加工形式[2]。 在零件的基准面、内腔的底面、开放的外形轮廓、薄壁结构件等加工中广泛应用。
平面铣实质上属于2D 线框加工,即不需要零件的三维模型即可生成刀轨[3]。 可不需要设置其父节点WORKPIECE 中的部件几何体和毛坯几何体,加工的区域由部件边界或毛坯边界来确定,刀路的形状由部件边界来决定。平面铣的刀位轨迹生成速度快、调整方便,能很好地控制刀具在边界上的位置。
2 平面铣操作的创建
创建工序前,应提前设置好坐标系(MCS)、几何体(部件几何体和毛坯几何体)和所需刀具。 创建平面铣加工工序时,在创建工序对话框中需注意【位置】下的【几何体】要选择WORKPIECE,才能继承父节点设置的坐标系和几何体参数,方便后面边界的设置及后处理程序的正确生成。
进入平面铣对话框后,需要设置的有几何体和刀轨设置两大部分,重点及难点是几何体中的边界部分[4]。 设置边界几何体的目的是让系统知道要加工的范围,将刀具限制住,形成所需的形状。 边界几何体有部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界四种类型,部件边界是必须定义的,另外三种边界根据实际情况而定,非必须定义。
几何体设置的主要内容有:定义平行于底面的部件边界,控制刀具的运动范围,确定关键切削层,形成零件形状;选择封闭的毛坯边界,确定被加工材料的范围;选择底面,定义切削深度。
3 边界的概念
要正确定义部件边界,应先明确边界的几个概念。 首先是边界的类型及刀具侧,边界有两种类型,一种的封闭的,一种是开放的,区别在于边界能否首尾相连形成一个封闭图形。 刀具侧是要切除材料的一侧,封闭的边界刀具侧有内侧外侧之分,开放的边界刀具侧有左侧和右侧。 开放边界的刀具侧判断方法是:选中边界后,在起点往终点的方向上,根据实际切削的区域来定。 其次是边界的选择方法,部件边界可用面、曲线和点来定义,可根据实际加工区域来选择。 如图1(a)所示,加工外圆弧凹槽,选用图示的曲线做边界,属于开放边界。 起点往终点的方向上,切削区域在边界左侧,因此材料侧为左。
4 边界的设置
平面铣操作的关键在于确定部件边界或结合设置毛坯边界,以平面定义边界,面积大,选取方便简单,因此本文均以平面边界为例展开说明,当边界所处零件的位置不同,其设置方法也不同。
4.1 边界处在零件顶面
当边界类型为平面,且该平面处于边界顶面时,只需选中该面即可。以图1 零件为例,内腔为加工区域。零件上表面是一中空平面,将零件分为内外两个切削区域,内侧材料需切除。 单击【选择或编辑毛坯边界】,进入毛坯边界对话框,【选择面(0)】高亮显示,单击选中零件上表面后,形成两个封闭的部件边界,内边界的刀具侧为内侧用于切削内腔,外边界刀具侧为外侧,可用于加工外圆弧凹槽,如图1(b)所示。 由于未指定毛坯边界,没有定义切削材料范围,生成刀轨时不会切削外侧,默认内侧加工。 内腔底面是加工最深处,因此作为指定底面。 通过合理设置其他参数可形成如图1(c)所示刀轨。
4.2 边界多个且都处于不同水平位置
图2(a)所示零件,包含多个阶梯平面,有形状各异的完整面,也有中空的平面,且都处于不同高度上。 要加工形成该零件,应将各个水平平面选作为部件边界(如图2(c)所示),此时在多个阶梯平面的叠加作用下,刀具侧是平面内侧还是外侧不影响切削区域的范围。 由于多个平面未处于零件顶面,未做其他设置仍无法生成所需刀轨。若将这些平面一个个偏置至毛坯顶面显然工作量过大,因此,本文采用毛坯边界的方法来解决问题。 根据使用的UG 版本不一样,毛坯边界的确定方法有两种。
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