0 引言
1 QML和GPU编程
1.1 QML编程
1.2 GPU编程
2 基于QML的实时显示软件架构设计
2.1 前台交互层
2.2 中间业务层
2.3 数据接口服务层
3 QML和GPU编程的实时显示方法设计
3.1 QML、C++及GPU的通信模式
3.2 QML下CPU+GPU编程实时显示性能优化
3.3 QML显示控件设计
4 实际应用
5 结束语
文章摘要:为实现国产自主可控,基于国产CPU和麒麟操作系统,采用Qt元语言(qt meta language,QML)和图形处理器(graphics processing unit,GPU)编程的模式设计一种跨平台的实时显示软件。详细阐述基于QML的软件架构设计,并对软件设计中的QML、C++及GPU的通信模式、QML下CPU+GPU编程实时显示性能优化方法以及QML显示控件设计等关键技术进行说明,验证其应用。结果证明:该模型具有可靠、稳定、高效和跨平台等特点,满足实时显示应用要求。
文章关键词:
论文分类号:TP311.52
文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/qikandaodu/2022/0112/1406.html
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