与C相比,C ++的优点之一是异常处理。异常是程序在执行过程中遇到的运行时异常或异常情况。有两种类型的异常:a)同步,b)异步(例如:超出程序的控制范围,光盘故障等)。为此,C ++提供了以下专用关键字。
try:表示可能引发异常的代码块。
catch:表示当抛出特定异常时执行的代码块。
throw:用于引发异常。也用于列出函数抛出但无法自行处理的异常。
为什么要进行异常处理?
以下是异常处理相对于传统错误处理的主要优点。
1.
错误处理代码与普通代码的分离:在传统的错误处理代码中,总是存在其他条件来处理错误。这些条件和处理错误的代码与正常流程混在一起。这使得代码的可读性和可维护性较差。使用try catch块,用于错误处理的代码将与正常流程分开。
2.
函数/方法可以处理他们选择的任何异常:?函数可以引发许多异常,但是可以选择处理其中的一些异常。引发但未被捕获的其他异常可以由调用方处理。如果呼叫者选择不捕获它们,则异常由呼叫者的呼叫者处理。?在C ++中,函数可以使用throw关键字指定其引发的异常。此函数的调用者必须以某种方式处理异常(通过再次指定它或捕获它)
3.
错误类型的分组:在C ++中,基本类型和对象都可以作为异常抛出。我们可以创建异常对象的层次结构,在名称空间或类中对异常进行分组,并根据类型对它们进行分类。
C ++中的异常处理:
1.下面是一个简单的示例,以显示C ++中的异常处理。程序的输出说明了try / catch块的执行流程。
输出:
Before try
Inside try
Exception Caught
After catch (Will be executed)
2.有一个特殊的catch块,称为“ catch all” catch(…),可用于捕获所有类型的异常。例如,在下面的程序中,将引发int作为异常,但是没有用于int的catch块,因此将执行catch(…)块。
输出:
Default Exception
3.原始类型不会发生隐式类型转换。例如,在以下程序中,“ a”未隐式转换为int
输出:
Default Exception
4.如果引发异常且未在任何地方捕获异常,则程序异常终止。例如,在下面的程序中,抛出了一个char,但是没有catch块来捕获char。
输出:
抛出“ char”实例后调用
终止
方法。此应用程序已请求运行时以一种异常方式终止它。请与应用程序的支持团队联系以获取
更多信息。
我们可以通过编写自己的意外函数来更改此异常终止行为。
5.派生类异常应在基类异常之前捕获。请参阅此以获取更多详细信息。
6.与Java一样,C ++库也有一个标准异常类,它是所有标准异常的基类。标准库的组件抛出的所有对象都派生自此类。因此,通过捕获此类型可以捕获所有标准异常
7.与Java不同,在C ++中,所有异常均未选中。编译器不会检查是否捕获到异常(有关详细信息,请参见此内容)。例如,在C ++中,没有必要在函数声明中指定所有未捕获的异常。尽管建议这样做。例如,以下程序可以正常编译,但理想情况下fun()的签名应列出未检查的异常。
输出:
从fun()捕获异常
编写上述代码的更好方法:
输出:
从fun()捕获异常
8.
在C ++中,try-catch块可以嵌套。另外,可以使用“ throw; throw; throw”来重新抛出异常。”
一个函数还可以使用相同的“ throw; throw”来重新抛出一个函数。”。一个函数可以处理一部分,并且可以要求调用方处理剩余部分。
9.引发异常时,在将控件转移到catch块之前,将破坏在try块内部创建的所有对象。
10.您可以尝试C ++中的异常处理测验。
文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/zonghexinwen/2020/1008/545.html
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