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UG编程2D加工多个部件时深度优先不起作用怎么办

来源:电脑编程技巧与维护 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-04-07

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【摘要】UG数控编程 数控行业? | 干货分享 关注加入免费学UG编程 关注 在我们编程电极的时经常会碰到一些条形电极,而开粗加工的时候,很多人还是习惯性的分开两段程式加工,就是基准台上

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在我们编程电极的时经常会碰到一些条形电极,而开粗加工的时候,很多人还是习惯性的分开两段程式加工,就是基准台上面部分一个程式3D型腔铣加工,基准台另一部分一个程式2D加工。但是在多个电极一起加工的情况(条形电极),基准台部分加工2D刀路的时候,选择多个部件边界一起加工,在切削参数里面设置了深度优先,但是,生成出来的刀路还是按照层优先的加工,效果不理想。

这样的情况对于我们编程而言仅仅是难看一点而已,但是对于实际加工过程中,却会浪费很多的不必要的抬刀,移刀时间。但分开加工又比较费实际操作选择,这时候要是可以强制让刀路按照深度优先加工就比较好了。不知道会有多少朋友注意到这句话,加我QQ或者微信就送教程,来来来!

这时候我们把切削模式更改为标准驱动。

文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/zonghexinwen/2021/0407/908.html

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