本次跨文化影响力会议汇集了来自加拿大、美国、塞内加尔、法国等国家的18所大学的学生,旨在构建以包容性为核心主题的会议议程。
Unity 参与了此次跨文化影响力大会的筹备工作。在为期一周的虚拟活动中,由 Game for Change、Unity、法国驻美国大使馆、法国驻加拿大大使馆和法国驻魁北克总领事馆提供支持。本次活动汇集了 70 名学生开发人员和 19 名教育工作者,他们在全球范围内开展合作,深入讨论如何将包容性和社会影响力融入他们的工作中。
与大多数会议不同,议程被“压缩”到一个周末,跨文化影响会议持续整整一周。超长的时间表允许队友跨全球时区进行协作,并允许学生平衡他们的学校和个人日程安排。
“我们要确保会议的结构尽可能鼓励反紧缩的心态,特别是这些学生很快就会进入社会。现在,时间是宝贵的资产,所以远程生产为学生提供足够空间和灵活性的体验已成为本次会议的关键要素。” Games for Change 总裁 Susanna Pollack 说。
学生参加了各种筹备活动和研讨会。 IGDA 基金会为在其项目中嵌入多样性、公平性和包容性的概念提供了实用的建议。同学们应邀参加了“放大声音”主题大会。选择这个主题是为了鼓励学生思考如何以最佳方式提出有意义的社会问题,并放大社区中难以发现的声音。
影响会议结束, 来自各个学校的大学生游戏制作团队向嘉宾评委团展示了他们的作品,包括来自Unity的Alain Wong、来自Spiders的Jehanne Rousseau、来自芝加哥伊利诺伊大学的Kishonna Gray和来自互动学院的Krystel Theuvenin艺术。这些团队共同进行了为期一周的交叉合作。活动期间四个学生团队创作的游戏获得了以下奖项:
l Most Creative Days: Automated Days-玩家将在游戏中扮演一名仓库工人,为了让工作更有效率,玩家将绞尽脑汁,让工作更顺畅。
l 最具影响力奖:面具 – 游戏讲述了一个关于隐藏自己并向他人展示自己未知的一面的故事。
l 最佳视觉设计:小猪——在这款恐怖主题游戏中,玩家将扮演一头试图逃离屠宰场的猪。
l 大奖获得者:铺路玩家将在游戏中站在视障人士的位置,通过触觉帮助他们在小镇中找到自己的路。
所有比赛期间制作所有比赛可通过Unity Play跨文化影响力大会展示页面播放。
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文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/zonghexinwen/2021/0708/1194.html
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